“我们是不是在哪里见过?”
这行字静静地躺在私聊对话框里,像一枚投入心湖的石子,激起苏念心中层层疑虑。
是游戏预设的搭讪话术?
还是基于地理位置服务的匹配提示?
抑或是……更复杂的巧合?
理性思维立刻开始运转,试图将这突兀的问候归类分析。
她深吸一口气,压下心头那丝异样,指尖在键盘上敲下冷静而疏离的回复:“你好,我是新手‘念念有词’,正在进行***制测评。
如果方便,希望你能协助我完成一些基础的双人任务流程,以便收集数据。”
她刻意将交流定位在纯粹的工作层面,试图屏蔽任何可能的情感干扰。
消息发出后,她甚至准备好了对方会因为觉得无趣而终止对话。
然而,回复快得惊人。
言之有理:“当然可以。
很高兴能成为你‘研究’的一部分。”
文字后面跟了一个系统自带的温和笑脸表情。
几乎在同一时间,苏念的游戏界面被一连串的系统提示刷屏——言之有理赠送您稀有材料礼包x10!
言之有理赠送您限定时装-星月幻想!
言之有理赠送您高级经验药水x50!
……这些道具在游戏商城里标价不菲,尤其是那套限定时装,是无数玩家梦寐以求的稀有物品。
苏念愣住了,眉头微蹙。
这完全打乱了她的计划。
她本想以一个纯粹新手的身份,从零开始体验游戏的成长路径和付费痛点,如此粗暴的“氪金”式投喂,会严重干扰她的测评客观性。
“抱歉,这些道具太贵重了。
我的测评需要模拟普通玩家的真实体验。”
她迅速回复,甚至准备点击退还按钮。
言之有理似乎洞察了她的想法,消息再次传来:“请别退还。
这些并非施舍,而是‘研究工具’。
它们能帮你跳过枯燥的积累阶段,首接切入核心的社交玩法和高阶副本体验,节省时间,提高测评效率。
至于普通玩家的体验,你可以通过观察其他新手来获取数据。”
他的解释条理清晰,完全从她的需求角度出发,甚至带着点学术讨论的严谨口吻。
苏念准备点击退还的手指停住了。
他说的不无道理。
作为一个研究者,确实需要多角度的样本。
接受这些“工具”,或许能更快地触及游戏更深层的设计逻辑。
“那么,感谢你的‘科研赞助’。”
苏念最终接受了这个说法,“我们现在可以开始任务了吗?”
“跟我来。”
言之有理向她发起了组队邀请。
苏念点击同意,屏幕上的两个游戏角色立刻被一道柔和的光链连接在一起。
他选择的角色是一个身着白色礼服、气质清贵的男性形象,ID下方那一连串令人炫光的成就图标,无声地彰显着其“全服第一”的实力。
接下来的体验,让苏念彻底见识到了什么是效率。
言之有理的操作行云流水,对游戏地图、怪物机制、任务流程熟悉得如同呼吸。
他带着她一路碾压式通关,苏念几乎不需要动手,只需要跟随,以及……记录。
更让她惊讶的是,在完成任务的间隙,言之有理会主动为她讲解:“看,这个关卡的设计,故意在这里设置了一个难度陡升的点,目的是为了刺激玩家产生寻求帮助(通常是付费购买更强装备或寻求高等级玩家带)的**。”
“这个剧情选择支,无论你选哪个,最终好感度提升最多的永远是需要充值获取的那个角色,这是在潜移默化中建立付费锚点。”
“公会系统里的贡献度排行榜,本质上是利用攀比心理和社交压力来增加用户粘性和活跃度……”他的分析一针见血,视角独特,远远超出了一个普通游戏高玩的范畴,更像是一位深谙消费者心理和产品策略的市场分析师。
苏念一边飞速地在电脑上打开文档记录要点,一边暗自咋舌。
这个“全服第一”,理性得可怕,也专业得令人钦佩。
一种奇妙的合作模式就此形成:他在游戏里披荆斩棘,充当最强大的“工具人”;她在屏幕外冷静观察,扮演最专注的“分析师”。
原本被她视为无聊消遣的游戏,因为这种独特的互动方式,竟然变得颇有挑战性和趣味性。
第二天,是创新项目的第二次小组讨论会。
苏念提前十分钟到达约定的会议室,却发现顾言己经在了。
他坐在长桌的一端,正低头翻阅着资料,晨光透过百叶窗在他身上投下斑驳的光影,侧脸线条清晰冷峻。
会议开始,讨论很快聚焦到技术实现路径上。
苏念再次阐述了她倾向于使用前沿技术栈的理由,从长期性能、可扩展性等方面进行了论证。
然而,顾言几乎立刻提出了反对意见。
“苏学妹,我理解你对技术先进性的追求。”
顾言抬起头,目光平静却带着不容置疑的力度,“但是,我们必须考虑团队的整体技术水平。
你提出的方案学习成本过高,会严重拖慢项目初期进度。
而且,从商业角度看,技术的稳定性、可维护性远比前沿性更重要。
我认为,我们应该选择更成熟、社区支持更好的方案。”
他的语气依旧礼貌,但言辞犀利,逻辑严密,每一个点都打在苏念论证的“软肋”上。
苏念试图反驳,但顾言总能迅速抓住她话语中的漏洞,步步紧逼。
讨论变成了激烈的辩论,空气中弥漫着无形的硝烟。
看着顾言那张在辩论时显得格外冷静甚至有些冷酷的脸,苏念的脑海里却不合时宜地浮现出昨晚游戏里那个耐心引导、声音温和的言之有理。
同样是思维敏捷、逻辑强大,为什么给人的感觉差异如此巨大?
一个在虚拟世界里如同暖阳,一个在现实世界中却像块寒冰?
这种强烈的反差,像一根细小的刺,扎在她心里,让她在专注于技术争论的同时,分出了一丝难以言喻的烦躁。
她甚至产生了一个荒谬的念头:如果顾言有言之有理一半的温和,他们的合作会不会顺畅很多?
会议最终不欢而散,方案悬而未决。
苏念带着一肚子闷气回到宿舍。
晚上,她习惯性地登录游戏。
言之有理似乎一首在等她,几乎在她上线的瞬间就发来了问候。
“晚上好。
今天……似乎不太顺利?”
他的消息带着一种小心翼翼的试探。
苏念有些惊讶于他的敏锐。
或许是她上线的时间比平时晚了一些,或许是她刚才操作角色时带着点不自觉的滞涩。
虚拟世界里的这份被关注的感觉,在她与顾言激烈交锋后,显得格外温暖。
她难得地没有立刻进入“工作模式”,而是带着点倾诉的**,含糊地抱怨道:“嗯。
遇到一个……有点难沟通的搭档。”
言之有理没有追问细节,只是发了一个表示“倾听”的表情包,然后说:“有时候,看似尖锐的反对意见,或许只是对方希望事情能做得更完美的一种表达方式。
换个角度看,有这样一个严格的搭档,未必是坏事,至少能逼出你更多的潜力。”
这个角度是苏念未曾想过的。
她一首觉得顾言是在刻意刁难,是为了彰显他作为负责人的权威。
但言之有理的话,像是一道微弱的光,照进了她固执的认知角落。
难道顾言真的是……出于对项目负责的态度?
这个想法让她心情复杂。
临下线前,言之有理发来了新的邀请:“明天游戏里会开放一个限时的双人挑战副本,奖励很丰厚,据说还能解锁隐藏剧情。
对你的测评应该很有价值。
要一起试试吗?”
苏念看着屏幕上那个白衣翩翩的游戏角色,又想起白天顾言那张冷峻的脸。
虚拟世界的温暖与现实世界的冰冷交织在一起。
她深吸一口气,回复道:“好。
明天见。”
挑战副本开放当天,苏念特意提前处理完作业,准时上线。
然而,她刚登录游戏,就看到****栏里飘红的一行字:“紧急通知:由于突发未知*UG,部分服务器数据出现异常,涉及玩家情侣关系匹配。
为保障数据安全,服务器将进行紧急维护,预计耗时2小时。
给您带来不便,深感歉意。”
几乎是在看到公告的同时,她的手机响了起来。
来电显示正是顾言。
她按下接听键,顾言那熟悉清冷的声音传来,没有任何寒暄:“苏学妹,项目方案有重大调整,需要尽快讨论。
半小时后,第三会议室,没问题吧?”
虚拟世界的约定与现实世界的命令撞在一起,苏念握着手机,看着屏幕上“服务器维护中”的提示,一时间陷入了两难的境地。
精彩片段
现代言情《BUG式心动》,讲述主角苏念顾言的爱恨纠葛,作者“煊墉”倾心编著中,本站纯净无广告,阅读体验极佳,剧情简介:南城大学,计算机实验楼三层,傍晚六点十五分。夕阳的余晖透过巨大的落地窗,为整齐排列的电脑显示器镀上一层暖金色的边框。大部分学生己经离开,只有角落里的一个位置,键盘依旧发出急促而规律的敲击声,如同密集的雨点敲打在静谧的湖面上。苏念微微蹙着眉,清澈的目光牢牢锁在屏幕上滚动的代码行上。她刚刚优化了一个困扰同组学长们整整一个下午的复杂算法模块,运行效率提升了百分之三十。然而,那张白皙精致的脸上并没有流露出...