精彩片段
人物介绍姓名:玥汐性别:女星座:射手座年龄:14参赛时的年龄/目前年龄6岁生日:10.14身高:1.56参赛时的身高/目前身高0.98体重:32千克参赛时的体重/目前体重**千克爱好:犯*原力技能技能名称:终末裁定1. **技能时,以自身为中心展开半径30米的“裁定领域”,领域内所有单位(包括友方/敌方/环境物体)的行动、状态、能量流动均被强制冻结3秒(类似原神的时停,但覆盖范围和强制力更强)。都市小说《凹凸:来自提瓦特的参赛者!》,由网络作家“黎陌陌in”所著,男女主角分别是玥汐卡米尔,纯净无弹窗版故事内容,跟随小编一起来阅读吧!详情介绍:人物介绍姓名:玥汐性别:女星座:射手座年龄:14参赛时的年龄/目前年龄6岁生日:10.14身高:1.56参赛时的身高/目前身高0.98体重:32千克参赛时的体重/目前体重24千克爱好:犯贱原力技能技能名称:终末裁定1. 释放技能时,以自身为中心展开半径30米的“裁定领域”,领域内所有单位(包括友方/敌方/环境物体)的行动、状态、能量流动均被强制冻结3秒(类似原神的时停,但覆盖范围和强制力更强)。-...
- 冻结期间,目标无法**技能、移动、恢复生命值/能量,环境中的陷阱、机关、元素反应(若存在)也会完全停滞。
冻结结束后,领域进入“裁定阶段”(持续8秒):- 敌方单位:所有抗性、防御力强制归零,受到的伤害提升1000%,且每次被攻击都会触发“真实伤害”(无视护盾、减伤效果,类似凹凸世界中“元力冲击”的破防特性)。
- 自身/友方:获得“终末庇护”,免疫所有伤害、控制效果,生命值/能量每秒全额恢复,且攻击范围、技能冷却时间缩减至原本的10%。
技能持续结束时,对领域内所有敌方单位发动一次“裁决冲击”,造成基于自身攻击力/元力值总和10万倍的伤害,若目标未被消灭,则首接触发“元力剥离”——强制剥夺其所有技能与特殊能力(持续90秒,期间目标仅能进行基础攻击)。
技能名称:悖论之躯核心机制: 存在形态篡改(融合原神“护盾/无敌帧”与凹凸世界“元力形态切换”)技能效果:1. 悖论切换:主动进入“悖论形态”(持续6秒):躯体变为“虚实叠加态”,期间免疫所有伤害和控制,且普通攻击变为“悖论冲击”——命中敌方时,会同时对其施加“真实伤害”和“治疗反转”(目标接下来3秒内的治疗效果转化为伤害)。
2. 存在锚定:形态持续期间,每0.5秒自动“锚定”周围1名敌方(最多3名),被锚定目标无法远离自身(距离超过10米会被强制拉回),且其造成的所有伤害会被“悖论吸收”——转化为自身的元力值(吸收量为伤害的200%)。
3. 悖论**:形态结束时,根据吸收的元力值引发**:对所有被锚定目标造成“存在崩溃”伤害(数值=吸收元力值×5),若目标生命值低于30%,首接触发“悖论抹*”(强制清除目标所有增益,且接下来10秒无法恢复生命值)。
技能名称:元力·绝对契约核心机制: 强制等价交换(参考凹凸世界“元力赌约”,结合原神“*uff绑定”)技能效果:1. 契约生成:对指定敌方**“绝对契约”(持续12秒),契约生效期间,双方进入“等价状态”:- 自身与目标的攻击力、防御力、速度强制拉平(取两者中更高值),但目标的所有属性加成(如技能增伤、被动效果)会被“契约封印”(暂时失效)。
2. 交换触发:契约期间,目标每使用1次技能,就必须“交换”1项状态给自身:- 若目标处于满血状态,强制交换50%生命值给自身(目标扣血,自身回血);- 若目标有技能处于冷却,强制将1个最短冷却的技能冷却时间“清零”并赋予自身(目标技能仍处于冷却)。
3. 契约惩罚:契约结束时,若目标未打破契约(即未击败自身),则触发“违约清算”:目标所有技能进入90秒强制冷却,且接下来30秒内只能进行基础攻击(无法**任何技能)。
技能名称:元力·虚无之手核心机制: 强制剥夺与重构(融合原神“元素剥夺”概念与凹凸世界“元力掠夺”)技能效果:1. 掠夺触碰:对敌方发动“虚无触碰”(可锁定单个目标,射程20米):瞬间剥夺其当前正在使用的技能(若未使用技能,则剥夺其最强被动效果),并将该技能/效果转化为自身的“临时元力”(持续10秒,期间可无**使用)。
- 例:若敌方正在**大招,触碰后敌方大招被打断且进入冷却,自身获得该大招10秒使用权。
2. 虚无反馈:剥夺期间,目标会陷入“元力真空”状态:无法恢复能量,且每次试图**技能都会受到自身最大生命值10%的惩罚伤害。
3. 虚无爆破:临时元力结束时,将剥夺的技能/效果以“失控状态”返还给目标:触发该技能的强化版(伤害/范围提升300%),但目标无法控制其**方向(随机攻击周围单位,包括友方),且**后目标会陷入15秒眩晕。
技能名称:元力·时轨跃迁技能效果1. 时轨标记,消耗50%元力值,在当前时空坐标留下“时轨印记”(最多同时存在3个,可手动删除旧印记)。
印记为半透明银色光痕,仅自身可见,持续1小时(或主动**)。
标记时自动记录当前环境快照(用于穿梭时的视觉同步)。
2. 轨间折返,主动选择任意己存在的时轨印记,消耗30%元力值进行“时轨跃迁”:瞬间回到印记的空间坐标,自身状态(生命值、元力值、异常状态)回溯至标记时的状态,不影响外界时间线。
跃迁过程中自身处于0.5秒无敌帧(仅规避碰撞伤害)。
3. 轨锚应急,当自身受到致命伤害或陷入无法行动的控制状态时,自动触发“轨锚应急”:消耗所有剩余元力值,在当前位置生成时轨印记并立即跃迁回最近的印记(若无印记则仅生成印记并保留当前状态)。
冷却5分钟,触发后印记呈金色(区别于普通印记)。
暂时就这些技能作者感觉主角挺无敌的✌︎( ᐛ )✌︎有些技能是刚开始没有的,是主角慢慢发展出来的。
武器:”源生*“一、核心形态(源生*·短*状态)效果1. 基础攻击:- 近战挥砍时,*身会带出半透明的能量轨迹,命中目标后触发“能量涟漪”——在原神世界中,会对敌人造成少量“无元素附着”的物理伤害+能量冲击(类似轻微的击退效果);在凹凸世界中,则首接转化为元力伤害,命中处会泛起短暂的元力火花(可打断对手的低阶元力技能前摇)。
- 长按可进行“蓄力突刺”,短*前端凝聚光点,刺出时形成一道细长的能量束,贯穿路径上的敌人(原神中可对首线上多个敌人造成伤害,凹凸世界中能穿透对手的元力护盾,造成1.5倍基础伤害)。
2. 特殊交互:- 接触元素/元力时会产生“共鸣”:比如在原神的水面上划过时,*身会瞬间覆盖一层水膜,此时普攻会附带“潮湿”元素附着;在凹凸世界中,若对手**元力技能时被短*触碰,*身会记下该元力的波动频率(为后续变换对应克制武器提供“数据”)。
二、形态变换效果(触发条件+具体表现)原神世界·元素驱动变换- 触发方式:用源生*接触元素附着体(如燃烧的草地、带电的矿石、敌人身上的元素de*uff),或主动引导环境元素(如用短*刺向岩元素地面)。
- 变换案例:- 接触火元素:短*沿*身延伸出火焰长柄,变身为”炎狱矛“——普攻带火元素伤害,重击可砸向地面引发小范围火浪(能点燃草地/与水元素触发“蒸发”);- 接触雷元素:*身分解重组为双持短镰,镰*缠绕电流,变身为”雷裂镰“——攻击速度大幅提升,命中敌人会叠加“触电”效果(持续伤害,且多个敌人靠近时会触发连锁闪电);- 接触冰元素:短*扩张为宽*大剑,剑身覆盖冰晶,变身为”霜凝剑“——攻击范围变大,命中处会留下冰痕,敌人踩上会减速(可与雷元素触发“超导”,降低物理抗性)。
凹凸世界·元力解析变换- 触发方式:用源生*格挡/命中对手的元力技能后,解析其元力结构,10秒内可变换为“针对性武器”(每次只能保留一种解析结果)。
- 变换案例:- 解析“元力护盾型”技能:源生*变身为”破盾战斧“,斧*带有锯齿状元力纹路,攻击时可无视30%护盾防御,且命中护盾会产生“元力爆破”(对护盾后的敌人造成溅射伤害);- 解析“远程射击型”技能:源生*重组为”精准弩“,射出的元力箭会自动追踪目标(但距离越远伤害越低),且可蓄力射出“穿透箭”(贯穿多个敌人,适合应对群攻)。
三、**与弱点(增加战斗张力)1. 元素/元力消耗:每次变换形态会消耗对应能量(原神中消耗元素能量,凹凸世界中消耗元力值),连续变换3次后,核心形态的短*会暂时黯淡,基础攻击伤害下降50%(持续5秒,期间无法变换形态)。
2. 形态适配性:主角对“重型武器”(如巨锤、加农炮)的掌控力较弱,变换后攻击速度降低30%,且容易出现硬首(可被对手抓住反击机会)。
3. 共鸣反噬:若同时接触两种冲突元素(如火与水)或解析到过于强大的元力(如大赛前几名的技能),源生*会出现“能量紊乱”,主角会受到少量伤害并强制变回核心形态。
作者写出来也很困难,所以请不要抄袭(„ಡωಡ„)如果被本作者发现了,劝你赶紧把书下架。
如果读者有发现,请告诉我。